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2022-06-23 15:13

《星际迷航》:Show的乌托邦愿景发生了什么?

艾伦·罗马在《新亚特兰蒂斯》中写道,他对《星际迷航:发现号》新系列中出现的星际迷航的地平线提出了异议。《罗马》描绘了《星际迷航》的兴衰,每个系列都体现了当代自由主义的形式。首先是20世纪60年代末肯尼迪时代的柯克船长(原版系列)的化身,他自信、自信。然后是普遍主义者,“历史的终结”Picard船长在80年代末和90年代(下一代)。TNG的一些衍生作品,如《星际迷航:深空九号》,就涉足了后殖民主义形式的自由主义。即便如此,探索号悲观的、没有出路的、痴迷于身份政治的现代版本还是令人惊讶,尽管它相当符合现代自由主义的基调。正如罗马所言,

现在,尽管我曾为《国家评论》写过关于《星际迷航》的文章,但我并不是所谓的“星际迷”。我看过相当多的《TOS》和《TNG》,还有几部《TOS》的电影和一部《TNG》的电影。所以我无法评价《Discovery》的质量。但是,冒着违反K-Lo古老的禁令的风险,我想谈谈《星际迷航》中我知道的一部分,罗马的文章中提到的一部分。

罗马在书中写道,《星际迷航》的核心矛盾之一是,由行星联合联盟(一种后稀缺的“太空联合国”)创造的世界的乌托邦愿望,与残留的(1)返祖人类的弱点,或(2)在联盟之外的其他外星种族的设计(通常类似于1)之间的残留。整天沉溺于乌托邦并不是很令人兴奋。因此,根据我在各种媒体上的经验,《星际迷航》在强调这种张力时最有趣。通常情况下,这需要设置直接对抗这些力量的英雄。罗马写道,

例如,《星际迷航2:可汗的愤怒》就围绕着可汗(游戏邦注:可汗是游戏中的反派)的复仇任务展开。汗称这是一句“古老的克林贡谚语”,从而将自己与《星际迷航》宇宙中对乌托邦设计的其他原始抵抗来源联系在一起,他断言“复仇是最好的冷菜”。(“而且天气很冷……在太空,”他补充道。)可汗是一个来自地球过去的人物,但他将自己的原始品质与基因增强的力量和智慧结合在一起,使他成为来自两个世界的威胁。打败他需要柯克的企业号船员获得一些永恒的英雄事迹和美德,不管在什么背景下,我们都很容易识别这些美德。这样,可汗就成为了Kirk和Co最有趣、最令人信服的敌人。

有趣的是,皮卡德的主要对手不是一个人,而是一个物种:博格人,一个跨越银河系、具有科技有机同化性的蜂群思维,它会吸收并摧毁它遇到的每一个其他种族的个性。博格人的名言是:“抵抗是徒劳的。”然而,皮卡德和联邦确实进行了抵抗,并付出了巨大的代价;在《下一代》中,皮卡德被博格同化的情节令人难忘。在《星际迷航:第一次接触》中,皮卡德再次面对博格人;这一次,他是一个复仇的动机,他试图逆转博格人的时间旅行计划,该计划在联邦成立前几个世纪就已经同化了地球。在面对博格人的时候,我们的英雄们再次表现出了传统的美德和个性。可以说,他们这样做是面对着自己的普遍主义设计的一面黑暗镜子。《DS9》中的一个角色明确地告诉联邦的一名官员:“你知道,在某些方面,你甚至比博格人还糟糕。至少他们会告诉你他们同化的计划。你更阴险。你同化了人们,他们甚至不知道。”

考虑到《星际迷航》总是依赖于这种紧张关系,这有点矛盾,所以现在的版本发现它有点难以驾驭,所以再次求助于一个更熟悉、更人性化的背景也就不足为奇了。毕竟,即使是曲速引擎也无法摆脱人性。